Chào mừng quý vị đến với Dự án Phát triển Giáo dục THPT.

Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

Tiết 8- BT và TH I tiết 1

Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Mai Thảo (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:32' 22-07-2010
Dung lượng: 1.2 MB
Số lượt tải: 1
Số lượt thích: 0 người
Trường THPT Tứ Sơn - Lục Nam - Bắc Giang
Trang bìa
Trang bìa:

HỌ VÀ TÊN: NGUYỄN THỊ MAI THẢO

TRƯỜNG THPT TỨ SƠN- LỤC NAM-BẮC GIANG

TÊN BÀI DẠY
TIẾT 8: BÀI TẬP VÀ THỰC HÀNH I: TIẾT 8: BÀI TẬP VÀ THỰC HÀNH I
TIẾT 8 BÀI TẬP VÀ THỰC HÀNH I (T1) KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu hỏi 1: Câu hỏi 1
§iÒn tõ vµ chç trèng Em hãy cho biết Hằng là gì?
Hằng là đại lượng ||không đổi|| trong quá trình thực hiện chương trình Câu hỏi 2: Câu hỏi 2
Trong lập trình có mấy kiểu dữ liệu chuẩn?
3 kiểu
4 kiểu
5 kiểu
6 kiểu
KIẾN THỨC ĐÃ HỌC
KIẾN THỨC ĐÃ HỌC: KIẾN THỨC ĐÃ HỌC
1. Ta đã được khái niêm ngôn ngữ lập trình bậc cao, cụ thể là ngôn ngữ lập trình Pascal, 2. Cấu trúc của một chương trình trong lập trình gồm 2 phần: Phần khai báo, phần thân, 3. Một số kiểu dữ liệu chuẩn, các phép toán cơ bản, biểu thức, câu lệnh gán trong ngôn ngữ lập trình, 4. Các thủ tục vào ra đơn giản: read/readln, write/writeln... BÀI TẬP
BÀI 1: BÀI 1
Chuyển biểu thức P sau sang biểu thức trong ngôn ngữ lập trình Pascal ta được:
(1 z)*((x y/z)/(a-1/(1 x*x*x)))
(1 z)*((x y/z)/(a-1/(1 x*x*x))
(1 z)*((x y/z)/(a-1/(1 x*x*x)
(1 z)*x y/z)/(a-1/(1 x*x*x)))
Với biểu thức P viết dưới dạng toán học: P=latex((1 z)*((x y/z)/(a-1/(1 x*x*x)))) BÀI 2: BÀI 2
Điền các đáp án đúng tương ứng khi ta chuyển các biểu thức từ Pasal sang dạng toán học
(a/b)*2=||latex(a/b*2)|| a*b*c/2=||latex(a*b*c/2)|| (a b)*2 d/2=||latex((a b)*2 d/2)|| a*a*a a*b*b/(2*e)=||latex(a*a*a a*b*b/(2*e))|| BÀI 3: BÀI 3
Cho các hình vẽ dưới đây, hãy viết các biểu thức Logic cho kết quả True khi tọa độ (x , y) nằm trong miền gạch chéo(kể cả đường biên)
Hình a ta được biểu thức: ||(Abs(x) <= y) and (y<=1)|| HÌnh b ta được biểu thức: ||(Abs(x) <=1) and (Abs(y) <=1)|| BÀI 4: BÀI 4
Viết chương trình tính diện tích màu sẫm trong hình sau: NHẬN XÉT: Diện tích phần cần tính bằng một nửa diện tích hình tròn, có bán kính là a. GỢI Ý:Gọi diện tích cần tính là S - Diện tích hình tròn Sht:=a*a/2=2S - Dùng thủ tục đọc dữ liệu và thủ tục đưa dữ liệu ra màn hình là: readln()/read() và write()/ writeln() - Các biến cần dùng là: a, S - Nên đặt giá trị hằng số cho số Pi; Pi=3,14 Chương trình hoàn chỉnh: PROGRAM Bai_toan; CONST pi=3.14; VAR a,S: Real; BEGIN Write(‘Hay nhap a (voi a>0):’); Readln(a); S:=pi*a*a/2; Writeln(‘Dien tich can tinh la:’,S:10:4); Readln; END. CỦNG CỐ DẶN DÒ
CỦNG CỐ DẶN DÒ: CỦNG CỐ DẶN DÒ
- Cách viết các phép toán, biểu thức logic cũng như toán học trong ngôn ngữ lập trình, - Sử dụng các thủ tục nhập xuất dữ liệu, - Ghi nhớ cấu trúc chương trình trong ngôn ngữ lập trinh, - Soạn thảo được một chương trình đơn giản, - Về nhà làm tiếp các bài tập còn lại trong SGK và SBT
 
Gửi ý kiến

↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓